可以表明,袁长文这个角色必定可以斩杀结束。对吧,也没有任何理由来说我必定可以触碰真实。
总是认为,这是一个角色可以达到的目标,也总是认为角色非要达成这个目标不可。此刻,我没有完成,于是就会心焦就会难受,并且自问为什么袁长文这个角色还没有死去之类的。
哪有什么为什么?
为什么之类的问题,都有一个假设,就是可以找到一个合理的解释。但这个假设根本没有经过任何验证,我怎么知道有一个合理的答案来解释为什么呢?
仿佛,一切都必须说的通,一切都必须要符合逻辑,一切都必须让角色可以理解。
但这种想法本身就是扯淡,凭什么认为角色一定可以理解?凭什么认为这些事情的发生有着前后顺序呢?最关键点在于,凭什么认为时间是线性流逝的呢?
一旦移除时间,所谓的为什么之类的问题都将荡然无存。我怎么知道过去是真实存在的呢?我怎么知道事情就如同我脑子里的记忆那样,一步一步发展到现在的呢?
万一我只存在这一秒,然后脑子里有着过去几十年的记忆,难道我就可以宣称过去的几十年都是真实存在的吗?游戏设计为了场面宏大,往往都会涉及很多上古