很重要的资历,可以压过其他很多东西?
我并没有把所有的人和事当作里面,依旧认为有一个叫袁长的角色行走在这个世界,周围有很多不受控制的人和事。
但事实,那份觉察才是一切。
“什么都不想要”,这句话听起来很不错,那么会不会想要“什么都不想要”呐?我想要的不是金钱也不是地位,而是想要“什么都不想要”。
或者说,“什么都不想要”本身是一种想要。
矛盾点在于,总是认为角色必须有什么规则,必须是事先预知自己的行为。而顺着生活的流动而行事,怎么知道会是怎样的选择。也许今天是好人,明天是坏人。也许今天环保,明天放火烧山。
这些,都是有可能的。
而且,思考这些问题其实是一种误导。因为我并不是为了追求生活得更好,也不是为了让角色更加轻便或者更加迷人。斩杀,是为了斩杀虚假,或者说斩杀那种对认为“不能发生这种事情”的执着。
那么,讨论角色的行为对斩杀毫无帮助。
究竟什么是真的,这才是关键点。
角色的行为仅仅是此刻觉察到的画面元素,更改角色的行为只不过是从二元对立的一方转换