目标的时候,自然也就设定了恐惧。就像某个角色认为自己这样做就会导致怎样的事态发展,但结果却没有这样发生,这是多么正常的情节展开。
难道,情节的展开必须跟所有角色的思维一致吗?
思维只是画面元素的一种,情节也同样只是画面元素的一种,也许这两个画面元素会相互契合,也许不会。这是多么正常的状态,有什么好难受的呢?
甚至,此刻觉察到的画面元素,就是思维跟现实的不匹配,就是呈现“想要什么却没有什么”的画面元素。这一切根本不是我在操纵,我只是那份觉察,只是默默看着这一切的发生。
我恐惧,是因为我只能恐惧,我必须恐惧。没有理由,没有关联,就是必须这样发生,也只能这样发生。
仅此而已。
那些看起来是恐惧哦缘由,那些看起来是事情发展的因果联系,都只是画面元素罢了。丰富梦境的真实性,让我产生这一切都是具有因果关系的幻觉。
环面元素解释画面元素,根本不值得相信。
的确,这辈子都没法斩杀完成,想想也是一件恐怖的事情。但其恐怖的原因,是因为我认为生活不应该这样子,我认为生活可以更美好,我认为人生应该充