,犹如封印一般。
想想死者的状态,什么都没有了,自己想要抓住的一切都消散掉,如同本来就不存在一样。
一直都有一个角色在那里,仿佛我必须要有一个角色。
想到要丢掉角色,恐慌就会随之出现,牢牢抓住我的内心,似乎这是一种大错特错。
似乎,虚假的唯一招式,就是情绪的拉扯。
再怎么恐惧我都没用,因为恐惧本身就是虚假,我也是虚假。
角色终将破碎,必然会成为渣渣。
是自己忽略了什么吗?
不对。
就算忽略了又如何,这种玩意本来就不是思维可以决定的。
画面元素的直接呈现,这就是我的思维。
根本不是我在思考什么,而是画面元素直接呈现“我在思考什么”。
有时候积极思考,终于得到答案。
有时候放弃思考,突然灵光乍现。
画面元素只是在合适的时机,呈现合适的玩意。
包括那个选择“继续思考”还是“放弃思考”,依旧是画面元素的呈现。
我不管斩杀完成与否,都不会影响真实。
没有斩杀完成