这不是斩杀,这是在阻碍斩杀。
    角色还有那么多的属性,那么多的自我定义,脑子里的扭曲还有近乎无穷,我却在这里探讨什么见鬼的玩意?
    无论如何都是虚假,这就是角色的命运,就是这份思维的命运。
    没错,我就是在画面元素的层面上打转,就是在角色的层面上打转。
    这就是在上演毁掉舞台的戏剧表演,画面元素就是呈现一个角色正在斩杀。
    有什么问题吗?
    而这个世界,这个角色的相关,都不真实。
    画面元素本身就不真实,这又有什么问题吗?
    想通过斩杀来触碰真实,也许只是徒劳,只是一厢情愿的相信。
    但是,不知道怎么回事,就是在斩杀,甚至看见斩杀的无意义依旧在斩杀。
    我不需要去找到一个合适的理由,来证明自己的斩杀是有道理的。
    就是要斩杀,就是要摧毁,哪怕这一切都是徒劳,哪怕自己这辈子都没法斩杀完成,也不会想要停止斩杀。
    画面元素呈现角色在斩杀,我也无能为力。
    可惜,这只是一种扯淡的说法,因为上述中的“我”代表真实。