会有个时候,早晚并不重要,倘若在意早晚,这只是另一个需要斩杀的角色属性而已。
角色就像一个没有电池的钟表,尽管分针已经不动,但秒针还要坚强的晃动。
可惜,并没有什么用,依旧只能在那一秒的范围内坚持,迈不出那一秒。
等待角色彻底没电的时候,就是斩杀完成的时候。
至于时间,我不知道,也不重要。
所谓的时间只是对于角色有用,只是角色另一个炫耀的工具而已。
仿佛,早点斩杀完成就会显得角色了不起,而一个老头花了一辈子才斩杀完成,似乎给人很low的感觉。
25岁当上ceo,就是比40岁才进入管理层了不起,角色一直都是这么认为的。
脑子里的扭曲就是扯淡,时间只对角色有意义,真实之中并没有时间。
角色30岁斩杀完成跟70岁斩杀完成,对真实有什么影响吗?
唯一的区别,就是角色的状态,但角色的任何状态本来就无关紧要。
都是死亡,还要争什么先后吗?
让我把角色砍死,那些角色属性部剥夺下来。
不真实的玩意凑在一起,组成所谓真实的角