定会画面元素,而不是当作真实存在的世界。
    角色当然不会想死,恐惧无法起作用之后,幻想爽点就会出现。
    而在适当的时机,恐惧又会轻易拉扯我,让我牢牢抓住某些玩意不敢放手。
    用脑子里的扭曲来选择来权衡,太辛苦也太无知,明明就是偏见有什么好像新的呐。
    扔掉脑子里的扭曲,砍断船锚,任由生命之船随波逐流。
    没有什么好担忧的,袁长文这个角色根本就不是我。
    而且,不管发生什么,都不真实。
    我的恐惧,我的担忧,这些让我瑟瑟发抖不敢动弹的情绪,也只能这样而已。
    不真实,所以斩杀,没有什么好商量的,也没有什么好探讨的。
    恐惧让我不敢斩杀,而角色在恐惧这个状态本身就不真实,只是角色在恐惧而已。
    角色在痛苦,角色在穷困,角色在悲伤,角色在凄惨,都是角色,都是画面元素。
    没有一个我,而角色怎样都随意,都是画面元素的呈现。
    角色开心是画面元素,角色恐惧依旧也是画面元素。
    无关紧要的玩意,角色必须死去,或者说,这种不关紧要的状态,本身就来