还要说多少次才能明白,恐惧没法斩杀完成,跟恐惧没法赚钱,毫无本质区别。
都是因为我将虚假当作真实,都是因为我牢牢抓住角色,才会让恐惧得手。
弄死角色,杀掉我自己,这不是什么悲伤的事情,而是我不得不做的事情。
恐惧想要阻止,恐惧想要让我牢牢抓住斩杀,因为这样依旧可以让角色得到丰满。
一个斩杀自我定义的人,这种自我定义本身也不错。
对于角色而言,内容根本不重要,只要有内容只要存活,就可以胜过一切。
我为什么不能丢弃斩杀?
真是见鬼了,这种抓住完就是来自恐惧,完就是在抓住角色属性。
恐惧本身就不真实,整个场景显得莫名其妙,除了引起我的愤怒之外,别无他用。
那种心头一紧的恐惧感,有本事继续出现呐,看我不弄死你。
这一切究竟代表了什么,我不知道。
斩杀或者角色,这些玩意又是什么东西,我也不知道。
反正都是虚假,反正都是画面元素,我没有什么需要认清或者理清的必要。
角色在恐惧,角色在愤怒,角色在斩杀,角色在迷茫,角