针对恐惧的内容去抑制恐惧,这也许只是为了成为更好的自己。
都不真实,扔掉角色,扔掉正在恐惧的角色,一个都不留。
所有问题都在于,袁长文这个角色是一个真实的人,扔掉不真实扔掉这个假设,所有问题自然就会被摧毁。
不需要去讨论什么角色属性,也不需要去分析什么恐惧成因,毁灭角色就好。
斩杀,继续前进,哪怕自己已经找不到前进的道路,依旧要继续前进。
因为我还没有斩杀完成,我还没有扔掉角色,这一切都还没有结束。
自己的骄傲,自己的炫耀,自己的责任,自己的梦想,自己对自己最满意的地方,这些都会在火焰中烧得干干净净。
剩下的仅仅是空壳,只有袁长文这个躯体,而脑子里的扭曲部消失。
不是我认为这个世界不真实,而是画面元素直接呈现了这份思维。
也不是我认为画面元素直接呈现了这份思维,而是这依旧只是画面元素的呈现。
没有一个我,不管发生了什么,不管怎样思考,以及思维跟场景之间的契合,都只是画面元素的呈现。
换句话说。顺流与否根本不是做到的,根本不是