让这两个条件,或者,二十个条件都满足,就是真相吗?
如果真实从未改变,真实之中没有时间,那么画面元素的呈现又是如何在真实之中形成的呢?
再怎样想象,都只能局限在三维空间,还想象个屁啊。
死掉吧,让角色死掉,其他的,都只是转移注意力罢了。
也许,斩杀完成之后自然会知道,也许永远也没法知道,这根本不重要。
角色要死,生活要毁灭,这才是关键。
让自己陷入慌乱之中,这并不是什么坏事情。
不知道就是不知道,那种慌张本身就是一种扯淡,莫名其妙的状态。
我本来就不应该知道,倘若自己能够知道而不知道,那么是容易让人感到慌张。
可是,这一切本来就只是画面元素的呈现,思维根本无法掌控任何玩意。
如何呈现,为什么呈现,究竟想要呈现什么……这些问题没法回答,思维也只是画面元素,又能回答些什么呐。
让自己死掉,让角色死掉,就是这样。
不要继续废话,不要去努力把猜测变为真理,这只是对斩杀的一种阻碍。
角色一事无成怎么就成为难以接