不停转移注意力,让我无心专注斩杀,角色自然就不会死亡。
也许斩杀完成之后,角色的任何冲动都不会阻止,因为那只是画面元素的呈现。
而现在,角色完来源于脑子里的扭曲,可惜,脑子里的扭曲来源于恐惧。
这不是怦然心动,而是选择是权衡,是通过脑子里的扭曲进行狭隘的思维程序。
这些都不真实,我现在依旧处于虚假之中,摧毁这些虚假才是关键。
角色不真实,那么扔掉,角色想要的生活不真实,那么扔掉。
似乎,必须要有一个角色,那么剩下一个空壳就好。
死掉啊,想那么多,脑子里的扭曲必须死亡,而思考则是建立在脑子里的扭曲之上。
没有脑子里的扭曲,又要如何思考,那种力不从心的感觉则是宣扬根本没有什么值得思考。
一直认为,没有思考的人生怎么过得下去,而现在,拥有思考的人生才是一坨狗屎。
所有的注意力部集中在角色之上,哪怕去旅行去斩杀也只是为了丰满角色,思考只是一种垃圾且充满漏洞的工具。
我不知道自己为什么如此喜欢思考,也不知道自己为什么喜欢在狭隘的认知范围内寻找