杀变得轻松,还是通过认知升级变得自信,都无关紧要。
扔掉角色,弄死角色,这才是关键。
我在害怕别人说我错了,但这种害怕显得莫名其妙,我又没有保持什么观点,也没有什么立场,谁能跟我争辩什么对错。
这个世界如同梦境一样,仅仅是呈现而并非真实。
但我只能看到这个世界,因为这就是画面元素,这就是此刻觉察到的画面元素。
如何去觉察到那份觉察本身呢?
我不知道,我只知道不去在意那些画面元素。
死掉吧,这一切都只是画面元素,根本不需要在意什么。
别人说我错了,这仅仅是此刻觉察到的画面元素,就像游戏里的npc在我面前谩骂一样,这仅仅是程序设定而已。
去争辩,这本身就是建立在“别人是真人”这个假设之上。
倘若对方仅仅是程序,我会去争辩吗?
哪怕知晓自己的某些说辞也许会触发程序的关键字,从而导致程序的变化,但我会带着浓烈的反抗情绪来辩论吗?
角色必须获得胜利,似乎只有这样才能肯定角色的存在。
都不真实,我没有必要去讨论角色的行