是npc选择做什么,而是呈现出npc做了什么。
毁掉吧,什么都不留下。
腐烂,持续的腐烂,并且除了腐烂自己不会想要去任何事情。
不需要拯救角色,也不需要让角色变得开心愉悦,仅仅是死掉而已。
死亡是一件好事,或者说,任何事情的发生都是好事,因为只能这样发生。
并且对于“没有角色”的真实而言,任何状况的发生都是恩赐。
脑子里的扭曲并非知,所谓的好也只是因为自己仅仅能看到一小部分而已,倘若自己认为的好发生了,然后未知的部分一起运作导致好事变成灾难,这有什么不可以呐。
都只是意识到的内容,想要呈现什么都是轻而易举。
没有袁长文这个角色,这个世界不真实,然后就扔掉就弄死。
我会崩溃,我会疯狂,生活会毁掉,似乎都将变得一团糟。
而丢弃脑子里的扭曲,那个判定“一团糟”的部分直接弄死,自然也就不会认为什么一团糟了。
这一切都是只能这样发生,这些所谓的代价根本就不真实,能够被摧毁本身就说明不值得抓住。
看看,谁能摧毁真实,谁能摧毁那份觉察