海棠书屋 > 网游小说 > 武林纪元 > 第六十章 单独的改革
配天赋树。

    自主创造技能搭配天赋树,由玩家自行创建被动技能和主动技能的衔接研发,原本职业上会进行保留。同一时间还能通过自行创建的技能进行游戏,但是创建并不是胡乱创建,包括数据信息等都会由智能来测试,每个职业的范畴属性我们也会相应的给出,方便玩家自己所属的职业创造被动技能和主动技能上没有头绪。

    这样的玩法无疑就好像武侠世界当中自创武功门路,自创武功心法。

    一个完美的自主创造技能搭配天赋树所需要的第一条便是适合自己所习惯的基础技能和职业技能,达到相对应衔接的效果顺畅。所以自主创造技能搭配天赋树给予的条件更是能够让玩家利用本身职业属性创造出心仪的技能来丰富自主创造技能搭配天赋树。

    自主创造技能搭配天赋树,研发技能成功后会获得相应的天赋技能点数,这个天赋技能点数是能够在达到一定的数值后进行兑换到别的职业属性来研发创造一个技能,但是机会只有一次,也就是如果智能判定不合理超出玩家所选择职业属性范畴就会失败,从而要重新积累天赋技能点数。

    所以这样的玩法所充满的挑战性无疑是巨大的,而在玩家之间的当中这种技能是不可被对手所了解到,所以


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