同的天赋技能之后能够强化下一个攻击技能的伤害数值追加,这样看起来所叠加的b能够叠加起来,但是也存在了一个明显的劣势弊端。”
“是的,只能够不停的使用不同的天赋技能来保持这个b叠层的持续性。”
‘凉夜’点了点头,然后解释的说道,“如果是这样子的话,那么在叠层b后,对手明显就知道什么时候我们会进行攻击,当有了准确戒备来防御你的攻击话,你叠层b清空之后,对手就清楚你要继续叠加b来攻击,这样对手就有了一个很安全的时间段来出手攻击你,在这样的方面上,我们所能够准确攻击的话才变得苛刻起来。”
“如果是这样子的话,我当然也有考虑过。如果能将这个天赋技能强化成一种能够持续时间的b增幅来存在的话,然后通过使用不同的天赋技能都能够刷新这个增幅型天赋技能所持续时间。”
‘凉夜’说到这里的时候,‘从温久事’便是对其竖起了大拇指的说道:“如果是这样子的话,天赋技能修改成这样,增幅的效果变成了持续的存在而不是一次性的消耗,这样也从被动天赋技能转变成了主动天赋技能,打法从根本上已经变得更加自由,甚至局限性的这个枷锁也去掉了。”
“是的,之需要偶尔