,强行的脱离出这种禁锢束缚的负面状态效果。
对于评测属于为敏捷型为主要的b难度,最主要就是因为存在的机制的血量值。
就以眼前【古邪】的情况来说,【古邪】的这个伤害限制大概是属于百分之十五到百分之二十之间的血量值,在对于【古邪】造成百分之十的伤害数值之后,天赋技能能够带来的迟缓负面状态效果就会得到明显的下降。而当伤害数值持续增加的时候,一次的连续攻击对于【古邪】造成伤害数值达到最低百分之十五,最高达到百分之二十的区间以内,【古邪】是可以强行的进入到一种无敌的状态之下脱离所有负面状态效果并开始实施反击的攻击。
【古邪】的血量值比‘凉夜’想象的还要低很多,不过这也是因为【古邪】是属于【古邪】攻城战当中的最终大b,很有可能同时面对数百玩家的攻击,所以设置的较低也是属于在正常的范围当中。
这个时候玩家如果不注意的话,还在继续对【古邪】发动攻击,就会反被【古邪】利用这一段无敌的状态展开一波绝命性的反击,而【古邪】的技能伤害数值都是相当的高,很有可能被一波就解决掉了。
“破开【古邪】的保护,怎么做到?”
‘杯酒困英雄