’凉夜‘从’保罗‘所说的话当中已经清楚的了解到’保罗‘这套天赋技能,而按照估算以及对方所剩余的法力值来看,最起码还能够召唤数次。
不过,’凉夜‘很快就冷静了下来,那双透着圣光眸子也是隐约闪过了一抹疲乏之意,很显然’保罗‘的这项天赋技能已经是打破应有的平衡。而根据《神殇》自定义天赋技能平衡来看,召唤出来的助战能够帮助召唤者分担所受伤害数值的时候应该会受到更加多的伤害数值,而’保罗‘很显然在刚才的时候必然是使用了某种能够减少所受伤害数值的天赋技能,才能够让血量值还保持在这样较高的位置。
而接下来应该会受到更多的伤害数值才是。
经过这样的推测以后,’凉夜‘认为对方这一系列的天赋技能并不是没有相对应的策略。’保罗‘似乎每次只能够召唤出一道助战,而对方的助战还能够分担所受伤害数值,那么’保罗‘完全可以不需要担心连击机制上的限制问题,使用一套具备极高伤害数值的天赋技能进行连击的话,直接是将对方分担以后的伤害也打出最大连击机制的限制就可以了。
对于身处在正式服的’凉夜‘来讲,要做到这一点程度上的伤害数值,是完全没有任何的问题。