属于较无赖的,打的时候对方天赋技能是火力全开,硬拼的话自然是拼不过的,而且打完对方便是立马后退,剑系和斗系的敏捷数值都快到让人无法追,而对方再的时候天赋技能冷却时间已经结束,往往也是让人十分焦头烂额。
而战队则是派出了专精火之行的法系和一位御系,自由化阵搭配战术很难通过职业判断出准确的战斗风格,只能够通过前期的交手互相试探。
而随着赛场的倒数时间结束的霎那,赛也随之开始!
夜羽将视线集在了‘大古’的身,无论是二对二赛项目的接货会怎么样,三对三赛项目战队必然是能够出线的,而他们如果能够在三对三赛项目当战胜那么会和在三对三赛项目决出胜负。
能够从这场对决当观察出对方的战斗风格或者是选手性格的弱点破绽,是他们取胜的机会,而且现在他们的手还掌握着自己的主动类型霸气领域天赋技能没有施展出来,这也是他们底气所在。
其实战斗风格并没有什么好去观察的,‘大古’的用的是剑系和斗系的阵搭配战术这种新颖的强势搭配战术,战斗风格无非是那简单的一套输出,但是如果这场对决‘大古’败下来的话,那么他们的对手是战队了,同样都是值得一看的。