遮挡住自己的视线。
法伤范畴的职业碰到忍者隐系,基本上同一个水平的话,双方胜率其实是以五五开来对比的,但是在战斗过程当中法伤范畴却会显得有点难以招架,因为一不小心就有可能出现被忍者隐系秒杀的局面。所以‘.’是完全不敢掉以轻心的,相比重型剑的剑系选手,虽然第二位的选手要相对来说减轻了一点压力,但是依然还是在克制当中。
所以‘.’此时站在障碍物建筑边上,朝着忍者隐系选手发动攻击。
法伤范畴职业和忍者隐系战斗最主要的还是通过障碍物建筑来战斗,通过绕的方式来战斗,但是也必须是要会绕才可以。
因为这个游戏里面的天赋技能毕竟不是全部都具备能够追踪的,强制让天赋技能会追踪锁定的目标对手是会降低本身天赋技能的攻击伤害,而且天赋技能本身并不会存在转弯的情况,在追踪的过程当中是会被中途的建筑物抵挡下来的。
忍者隐系本身存在一个机制,就是必须距离对手有一段距离的情况下才能够使出箭羽。
贴着脸当然也是能够射出箭羽,但是必须要在指定的范围距离上射出箭羽才能够有额外的攻击伤害加成,距离越近伤害自然也是会越低的,贴脸输出的时候伤害是