点了点头,眼眸当中浮现了一抹戏谑之意,看向战场内的身影。
其实并不担心,虽然忍者流隐系对上法伤范畴职业是具备优势,但是很可惜的是是属于非主流的,因此并不会畏惧忍者流隐系的攻击。而且最关键还是的可近战可远程的能力,就算对方的实力再好没有起手攻击的机会,也绝对是能够凭借火焰叠层的效果最终将忍者流隐系消耗到死,所以第二场的胜利基本是拿下了。
但是,对于刚才自己的这局战斗来说,也还是有点无奈的。刚才其实并没有任何的防水,也没有在交手的过程当中出现多少失误,然而却还是在如此大的劣势下输给了对手。说得简单点,还是竞技场地图的问题。
在重型剑剑系选手的天赋技能设计下,后面的战斗中很可能没有任何办法避免在这种没有任何障碍物建筑可言的战场和对手战斗了。而在这种战场上面,不过是对上谁,其实胜率都是不明显的。如果不是靠赌跳迟缓负面装保护机制,要赢对方可并不容易。
可惜,对方是不会再上当的了,因为先前施展的手段就是如同陷阱一样的。那么之后的比赛里面,他们会如何来破解那种能够璀璨战场障碍物建筑的战斗策略呢
后退一步来说的话,对
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