而且,这个天赋技能实际上并不是一个决定胜负的天赋技能,而是能够起到一个心理压制的震慑效果,目的就是让‘’知道不要随随便便的选择出手攻击,否则的话以自己所剩余不多的血量值,很有可能是会被火焰护盾的伤害反震。
但是实际上,火焰护盾仅仅是对近战的攻击奏效,而且又很多方法是能够直接躲避开火焰护盾反震的伤害,比如通过完美防御类型具备防反的天赋技能,持续性伤害天赋仅能,即使是灼烧伤害状态效果也不会被火焰护盾反震的,所以这就是对方能够克制高输出高敏捷近战的原因。
如果对方是法伤范畴职业,火之行法系本来就已经凝聚了足够的火之行力量,足以是带来一波最为明显的优势;如果对方是属于御系、狂系、枪系和偃系这种类型的,那就很轻松了;而如果是属于纯高敏的近战如斗系以及非主流近战,就能够凭借火焰护盾来抗衡对方的攻击。
从综合的角度来评论的话,这个依靠一个队友就给自己下一个队友积累优势的战术策略当然不是能够让对方获得胜利的方法,但是能够让他们胜利的机会大大的提升增幅。在‘’看来,他们的这种战术策略其实是相当头疼的,如果不是在实力技术和战斗经验明显碾压对方的话,恐怕
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