咔嚓”的声音响起就好像是骨骼破碎一般,而‘修’的状态栏上便是多出了一个减速缓慢负面状态效果。
但是这次的伤害不足以让‘修’进入迟缓负面状态效果,所以‘叶落’踢出一脚以后瞬间便是朝着后方暴退,恰好是躲开了‘修’的横斩攻击。
然后‘叶落’朝前纵身跃起,顺势右脚踹出,漫天腿影犹如一根根棍影一般暴射而出。
‘叶落’对于进退的时机控制的恰到好处,甚至用完美来形容也丝毫不过分。
‘修’才刚刚辉出的古剑攻击不中,还没有来不得己想明白下次该斩出什么天赋技能,而这一脚就完全命中在了‘修’的胸膛上。而且这一次攻击伤害可真的是够的,‘修’的血量值骤然是削减了百分之七。
同时‘修’还被‘叶落’打出了迟缓负面状态效果出来。
‘修’的血量值多的好处就是非常困难打出迟缓负面状态效果,不容易被干掉,但是血量值多的坏处则是出迟缓负面状态效果保护机制的时间非常的久。
承受了‘叶落’八次九次的攻击,‘修’也才刚刚出现迟缓负面状态效果保护机制,‘叶落’少说还能够再连续攻击七八轮,至少能够削减掉‘修’百分之二十保底的血量值,这一套