职业,这是可以明确的告知给玩家的。而新职业自然是能够任由玩家利用自定义天赋技能树来设计出更加多的玩法以及职业成长道路,在设计创新上,我们《神殇》依然是自由度最高的,而我还可以透露一点,那就是精灵族当中也存在弓系,而这个弓系与人族的弓系可完完全全不一样!”
听到这里的时候,所有人都是疑惑起来。
想来,弓系恐怕在精灵族当中也是有着特别的加成和变化了,就好比一些史诗级电影当中不少有关于精灵族的一些故事当中,精灵族都是擅长远攻射击的,称之为神射手也并不过分。
“我可以告诉大家,通过自定义天赋技能达成将近战变成远程的玩家们自然也是有着属于自己的优势之处,而精灵族这个种族本身在天生属性上是属于脆弱的,堪比人族的法系,甚至有可能还会更加的脆弱一些。”
听完郭渊的话,场下的电竞媒体记者再次提问道,“请问郭代表,按照您的意思是说以前的那种玩法依然有效并且存在一定的天然优势,并不会被精灵族的弓系所取代,各有千秋吗?”
“自然的,在设计出新种族新职业的同时我们还需要平衡原有种族的职业,否则的话因为新职业的诞生而影响到了曾经的职业,失去了平