人自然对此是假装看不见的,继续说道“说一句老实话,我还是很期待能够看到egye选手能够好像华夏赛那样,上演一场绝妙的一穿三的精彩比赛。但是,我可以说egye选手在这种小型比赛里的确打的非常的轻松,对于法力值上的控制并没有像在华夏赛那般谨慎。”
一位法伤范畴的职业对于法力值的消耗控制可以说是非常精准的,如若控制得当的话,法力值是完全轻松一穿三的。但是如果消耗控制的不好,被对方成功运用消耗战术来进行的话,可能一位都无法战胜而将法力值消耗殆尽,正如先前所说的一样,没有法力值的法伤范畴职业甚至还不如一个正常的人机。
最简单有效控制法力值消耗的方法,就是减少对保命类型天赋技能的施展。无论是幻影替身还是内劲,都是属于一种成长类型设定机制的技能,也就是意味着无论等级多少,法伤范畴职业的这两个技能都是一模一样的,因为没有存在伤害和禁锢效果,而这两个本身就自带的系统技能的法力值消耗是会伴随等级的提升而有所提升的。
而攻击伤害和禁锢控制,egye是可以通过利用低级一些的天赋技能来达到同样的效果并且还能够节省下很多法力值。
这场比赛当中egye之所以将