次的禁锢控制,然后继续配合‘EG.Qz’进行攻击,哪怕‘JQ.Gming’不断的给‘JQ.Zming’恢复血量值,也依然是保不住‘JQ.Zming’。
《神殇》中的恢复血量值并不是像别的游戏那样一次性恢复的,而是在一定的时间内逐渐恢复的,所以只要攻击造成的伤害数值能够比恢复血量值的数值高,就可以在对方还有恢复血量值的状态效果下将其击败送出战场。
“真的打的漂亮!”
男赛事主持人都是忍不住赞叹道,“其实‘EG.Qz’和‘EG.Huang’两位选手的禁锢控制天赋技能都是冷却时间偏长的,但是只要施展对地方,就能够给对手带来难以想象的劣势。可以看出,他们刚才完全是在‘JQ.Gming’没有注意的情况下,让‘JQ.Zming’的血量值削减到百分之二十的同时施展禁锢控制天赋技能。”
“最精彩的地方还是在于‘EG.Qz’和‘EG.Huang’打乱了‘JQ.Zming’自己所擅长的节奏上,逐步逐步的打乱,这种潜影默化的影响才是最为致命的。”
女赛事主持人脸庞上也是有着明显的赞叹,道:“要知道,这可不是一般玩家能够做到的程度,这仅仅是