想到这里的时候,哪怕是沉稳的他都忍不住倒吸一口凉气。
因为这其实就已经很有问题了,因为之前和树藤的战斗当中其实可以知道在战场里面所发生的战斗事特别混乱,而这次真正的boss战会让战斗阶段延长好几倍,这样的战斗难度到了这里,哪怕是不用‘凉夜’去挑明解释清楚,在场的玩家们其实都大致自行推测的不离十了。
另外,boss技能效果作用得到提升这本身就是必然的条件,不然怎么说是真正的boss呢。
其实最让人觉得更烦的是,治疗恢复类型boss技能的治疗恢复效果作用的提升,禁锢控制类型boss技能的禁锢控制时间再次得以延长,攻击伤害类型的boss技能的整体增幅增强,本来前面的树藤最麻烦的地方就在于丰富的技能甚至用眼花缭乱来形容都丝毫不为过,而这个真正boss的增幅加强无疑让这家伙再接下来展开战斗的时候将会变得巨难无比。
最后,当然也是整体来说最恐怖的地方,这个增幅加强算的上的地狱难度加梦魇难度搭配的难度,树藤虽然会施展不少的技能,但是boss却能够施展出更加困难的boss技能,同样还包括了禁忌类型的技能,甚至包括了行之力融合在一起来施
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