海棠书屋 > 网游小说 > 武林纪元 > 第七百八十六章 仇恨机制设定
值仅仅只有百分之十甚至可能没有。

    玩家造成的攻击伤害也会形成一种数值,不过这个数值是按照比例来进行分析计算的,例如一定时间内输出最高的玩家会造成的数值最起码达到了半数,也就是百分之五十。

    随后这个数值会根据实时的情况来进行逐渐衰退或者是增加。

    ‘凉夜’作为一位法伤范畴职业的玩家,要吸引肉盾boss其实说简单也是简单的,只要站在【兽灵之源(巨牛)】的面前施展天赋技能就足够的了,然而关键问题是‘凉夜’的天赋技能因为被动类型天赋技能的设定原因本身是不需要任何准备时间,全部都是瞬间施展出来的,所以真的说是要制造成仇恨机制设定的首位,就只能够是依靠所打出的攻击伤害了。

    但是在这个时候,全部成员都已经是在全力的攻击boss,所以他的仇恨机制设定就会变得非常不稳定,并不能够百分百成为【兽灵之源(巨牛)】的仇恨机制设定的首位,这说实在也是非常麻烦的事情。

    当然,‘凉夜’也可以主动选择“言灵”形式施展的天赋技能,但是这种施展方式完全是会让‘凉夜’的攻击伤害降低至少百分之三十为起,并不是一件划算的事情。所以‘凉夜’就只能够选择站在一个合


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