确的射向
一方面剑风墙壁改变了的攻击轨迹让能够在不可能的位置当中命中对手,另外一个方面就是攻击轨迹对于对手来说是不可能预测判断清楚的,所以是很难通过这种形式来判断飞箭射来的位置,这样就无法躲避了。
六道剑风墙壁下,哪怕是夜羽八个人也是很难直接的去和两个人抗衡,这两个家伙无论是在敏捷属性还是位置上都已经占据到了“立于不败”的绝对优势,你如果打不到他们那恐怕是真的打不到,但是他们要想打到你就有无数种方法。
这个时候最好的办法就是从这个剑阵范围当中脱离,换到另外一片战斗区域来继续战斗,然而和早就已经猜到了这些。他们的剑风墙壁的位置刚好是将柱子障碍建筑物都笼罩进去,对方如果要转移阵地的话,那么就必须来到战场中央最为宽阔的区域,而在宽阔的区域内展开战斗,和在这柱子障碍物边上进行战斗全然是没有任何的区别。
但是,和还是选择了后退,离开柱子障碍物建筑的边上,朝着战场中央更为宽阔的区域掠去。因为继续在这里的话只会让他们继续被对方暴揍一顿而已,而他们根本是没有办法攻击命中到和在宽阔的区域进行战斗起码还能够互换消耗,而在这里的时候只是单纯的被攻击。