态效果。
精灵隐兵的两个技能一个就是影闪和影刺,设定就是瞬间的闪身到玩家背后后直接施展的技能。两个技能所造成的攻击伤害都一样的,但是影刺是瞬间造成高额的攻击伤害,而影闪所打出的攻击伤害同样是高额不过是持续累积起来的。
剩余的两位精灵法兵,其实就是分别一个擅长攻击一个擅长辅助,风之力无疑就是担任辅助来治疗恢复,而担任水之力的就担任攻击。
当然了风之力同样是具备一个攻击伤害的单体类型技能,风击。另外一个则是群体治疗恢复的技能,风回。
水之力则是一个群体攻击伤害技能,水啸。另外一个则是群体治疗恢复,水幕。
而在击败小型野怪的途中,身处在“精灵神界”后的三位BOSS每一位都是会施展两种BOSS技能来骚扰战斗中的玩家。
【精灵之王·凯尔(魔化)】会对玩家施展增幅类型的BOSS技能,首先是二十秒钟的时间内增加精灵野怪的攻击属性和防御属性,为“精灵祭祀的祝福”;另外则是能够让玩家在被精灵野怪攻击的时候造成额外法术伤害,为“精灵祭祀的咒言”。
【精灵之王·普斯(魔化)】会锁定玩家后瞄准施展出箭羽,造成高额