被击败,而这也是这场BOSS战斗困难点所在。因为精灵剑兵的爆炸是造成单体的攻击伤害,不能够影响到所有BOSS,而百分之十的血量值对于玩家而言就不是那么容易能够造成的,所以很难却维持这个血量值的平衡。
不过,经过几天的尝试以后,‘凉夜’终究还是带领着团队克服了这个困难。
解决的办法,就是控制野怪的血量值,让野怪尽可能全部同时被击杀,这样所有效果作用都会同时触发成功,大幅度的增加玩家整体的输出能力。
首先是将一个BOSS血量值压制到百分之二十左右的情况,然后下次再将另一个BOSS的血量值压制到百分之二十,直到三个BOSS的血量值都是来到了百分之二十,再利用范围性的天赋技能,尽可能一次性的将三维BOSS同时击败,这三位BOSS的血量值不算多,很容易就能够削减到百分之二十的血量值了。
换而言之就是,三个BOSS,八个回合以后就能够将它们的血量值全部压制到百分之三十的位置,然后再经过两个回合,就能够将三个BOSS同时击败。理论上要是打十轮的野怪。
由于有野怪的爆炸存在,担任辅助的成员的需求相对来说就没有那么的高了。