能够太远,要把握好这个距离其实并不困难,因为近战很多天赋技能都是五米距离,而远程只能够跟近战一起就好。
这样一来,BOSS会随机攻击到附近的玩家。由于是会攻击五秒钟的时间,这五秒钟时间里面基本只能够攻击同一个玩家三次,就算是法系,承受了三次攻击也能够剩下百分之五十的血量值。
承受过攻击伤害的玩家,立刻后退,离开这个被包围的范围,然后之前站在外围的玩家进行替补,这样轮番的承受攻击伤害,是能够解决恢复治疗无效作用。
由于近战的攻击极限距离是八米,所以在五米到八米这之间的范围里面,可以继续攻击,又不会被BOSS选择为攻击的目标。
这个方法,能够很好的确保团队里面的成员轮番承受BOSS的攻击伤害。
但是,需要重点去强调的就是,肉盾在这个阶段是不站在八米这个范围圈内承受攻击伤害的,因为肉盾的血量值必须保证在最佳的状态,用来承受痛苦之境下“暴怒”的攻击伤害。
“暴怒”下的【使徒】的攻击伤害会提升百分之五十,这个状态下就算攻击肉盾职业,也只是需要八下就能够将其击败,而十五秒钟的“暴怒”维持时间里面,BOSS大概能够打