聚体”被照耀出来以后,回归到了黑暗空间当中,但是这之后“凝聚体”施展的boss技能并不会因此而有所减少。
这时候,才是真正严酷的挑战,boss施展了“魔境之地”,然后预料之中,整个boss战斗阶段最麻烦的boss技能,增幅版的“复仇之魔”来了。
增幅过的“复仇之魔”每次出现了两列,从两个方向向玩家推进,虽然不会是前后或者左右这样的完全对立方向组合,但是还是会给玩家带来很大的麻烦,而且这个麻烦大的超出想象。
因为一列“复仇之魔”的攻击伤害也就是百分之四十左右不足百分之五十,但是两列一起的话,那攻击伤害就足以是将一个血量值不满的脆皮玩家轻松解决掉。而被“复仇之魔”撞上了以后是会被直接击飞的,如果两列“复仇之魔”包夹成的空旷区域就很小的了,却还没有找出足够的空隙。
那么,最后的结果就是,某些玩家来不及通过缺口,被其中一道“复仇之魔”撞击到,然后硬生生的被击飞开来,撞到了另外一列的“复仇之魔”的,而最终的结局就是被瞬间秒杀,没有任何的回转。而偏偏就在这个时候,‘杯酒困英雄’还被一位黑暗空间中的“召唤物”击中,导致身上的“神光”被击落。