个战场,这边的‘’和‘’面对‘’和‘’,而另外一边的‘’则是和‘’单挑起来。这个时候,‘’立刻就是转化状态为“泣血者”状态。
因为‘’受到了‘’天赋技能的效果作用影响,状态、血量值都是回到了施展时间倒流追加的时候,相当于之后所受到的攻击伤害都是完全无效了,但是在时间倒流状态效果作用之前,‘’是被打出了迟缓负面状态效果的!
所以,这个时候‘’立刻就是接上了禁锢控制,将‘’禁锢控制住,然后和‘’一起,两个人合力的是朝着‘’发动了攻击。
这个时候‘’的血量值虽然低,但是目前‘’在另外一半战场被‘’缠住过不来的,而这边‘’是一个辅助流的设计根本就没有明显的攻击伤害,所以‘’给自己上了一个缓慢治疗恢复血量值的天赋技能,然后就和‘’开始了攻击。
这个时候,‘’果断是转换成了战斗状态,然后就是朝着‘’施展了暴刺冲击的天赋技能。‘’匆匆忙忙是给自己施展了逃跑用的天赋技能,敏捷属性增幅逃窜起来,但是在这个状态下的‘’就是加强版的暴刺冲击,能够无限的追加,所以‘’立刻就连续施展两次的暴刺冲击追上了‘’,然后成功的将‘’打出了迟缓负面状态效果来。