但是,就算是采用了针对性的战术,是否能够抵挡住对方这个天赋技能本身还是一件两说的事情。毕竟三十秒钟维持时间,这段时间无人可挡只能够选择避让了。”
男解说主持人笑着说道,“处于状态变身效果作用下的‘’选手,强的足以以一敌二了。”
战场上,‘’已经是借着这样的机会,双手挥舞神兵斩出,从‘’的胸膛掠过将‘’打出迟缓负面状态效果,但是却不像是上一局和‘’战斗的时候那样转而去攻击‘’,而是继续攻击‘’让‘’继续维持在迟缓负面状态效果。见状‘’从障碍物建筑后面露出了半个身子,遮挡住视野瞄准‘’凝聚起了接下来要施展的攻击天赋技能。
只要能够命中‘’一次,就足以是让‘’的状态变身效果作用的持续时间减少一半。但是‘’这个时候再次出动了,‘’两次闪身就跟上了‘’的步伐,然后手持巨盾挡在了‘’的面前,抵挡住了这么一次攻击。但是并没有达成完美防御,也没有利用削减自身血量值的条件来达成完美防御,只是普通的防御抵挡。
所以此次‘’的攻击没有被反震,而是直接爆炸开来,‘’的血量值再次削减了百分之十左右。才仅仅是承受了两次攻击,‘’的血量值就已经是下降到了百分之