《武侠世界》的官方论坛中,除了这个“自宫流”的帖子之外,还有一个帖子也很火,那就是关于游戏中新增功能的讨论帖。
这算是论坛中【玩家建议】版块的置,简直就是一种折磨!
他们在玩其他可以让自己入迷的游戏时,哪个不是玩到爽才肯停下,比如说《文明》系列游戏一直“下一回合”,而《三国:全面战争》则不匡扶汉室成功就不退出游戏……
还好《武侠世界》真的不是这种战略类游戏,当然也不排除以后有大佬将它玩成“一统天下”的战略类游戏,毕竟这个游戏的自由度确实非常高,只不过现在玩家的实力限制了它的自由度。
从某种意义上来说,《武侠世界》这么耐玩、有期待感,与它每天能玩的时间就只有这么短,也有关系,大概就类似“饥饿营销”。
玩家们可能今天在游戏中又受苦了,退出游戏后愤懑地表示再也不玩这个游戏,结果第二天又屁颠屁颠地进游戏了,然后成功完成复仇,这种完成反杀的过瘾感觉,真的不是其他的游戏可以具备的……
毕竟其他游戏,缺少了像《武侠世界》这样的百分百拟真度。
《武侠世界》的创造者李书山,其实是在刻意地控制玩家们玩