你有满足感?肯定是人多的那个啊!
那么几十万人的游戏呢?王风所期待的几亿人玩的游戏呢?
一个游戏这么多人,你想玩到排行前列怎么办?充钱吧,少年!充钱可以使你变的更加强大!
所以说,托尼和矩阵不考虑成本的问题,王风是肯定要考虑一下的。
但是托尼却对这个没什么兴趣,不过这个也不是什么大问题。王风直接问一下贾维斯,让他模拟计算一下就好了。
当然,贾维斯也就只能做到这样了。用不同的材料替换接入器上比较贵的材料,然后进行测试计算。
经过计算之后,贾维斯给王风几样可以替换的材料,可以让游戏仓的造价减少百分之三十。代价就是游戏仓的使用寿命再次减少了,原本能连续使用三年半的游戏仓,现在又变回了两年零七八个月的样子。
每天使用十个小时左右,能够用五年到七年,这个也够用了。
但是如果再想减少游戏仓的制造成本的话,就只能对接入器进行重新的研究设计了,这个就不是贾维斯能够办到的事情了。
王风想让托尼帮自己再把接入器变的更小,最好像是头盔那样就好了。但是托尼表示自己无能为力,一个感应器个头都比头盔要大很多