多开发人员脸色一红,这话说的真冠冕堂皇。
再反观企鹅的高层人员,频频点头,对这个项目表达了自己的赞赏,搞的好像真的是原创的一样。
主任再次介绍到,“玩家以牧场为基础,每个用户起步的时候默认有六个牧场。
每一个牧场都可以养不同的牲畜,而不同种类的牲畜,需要激活的级别、成熟的时间都各不相同。
玩家们通过买牲畜幼崽、养殖、卖成年牲畜来赚取游戏经验和金币。
经验是用户升级的唯一途径,而金币可以用来买牲畜幼崽以及开辟新的牧场。”
听完这些基本的介绍,开发组成员头已经快埋到胸口了,这跟农场还有什么区别。
高管们开始小声的讨论,无外乎这个游戏设计的多好,很有前途之类的。
主任还没有停,“玩家之间还有互动,可以到各自的牧场偷牲畜,也可以帮对方的牧场加饲料,帮牲畜们治病。
当然我们也有加速牲畜生长的道具,叫做超级饲料。这种道具获得的途径不多,十分的珍贵。”
一大片介绍之后,主任打开了投影仪,把QQ牧场的界面投射在白布上。
印入大家眼帘的,是一块绿色的草