海棠书屋 > 都市小说 > 回档人生 > 第131章 四维分析法(第三更)
长期目标被设置成了短期目标,那玩家在很长的一段时间里,就会无所事事。

    目标既要给到玩家动力,也需要给玩家一点压力,让他不间断的玩下去。”

    史大仙这下明白了,“游戏

    里的奖励是动力,也是压力,玩家一旦达成目标,不仅能获取奖励,还能释放自己的压力。”

    于松点点头,“没错,就是这个道理。第三个就是互动,这也是单机和网游最大的区别。

    在网游中,互动分为两种形式,友善的和仇恨的。

    至于我们要怎么解决这个问题,那只能是尽量满足玩希望的互动方式,引导玩家之间的友好关系,同时也要制造玩家之间的仇恨。

    不过互动这种东西,只能根据游戏的不同设定来调整,没有什么放之四海之内皆准的原则。”

    史大仙问:“那最后一个呢?”

    于松说:“惊喜在网游中就是很简单三个字,随机性。没有随机性,网游就没有耐玩度。说的更夸张一点,没有随机性的话,就没有游戏。

    其实网游跟打麻将是一个道理,除了随机性以后,还需要玩家们的努力。

    当努力和随机性碰撞在一起时,会发生良好的化学反应,从


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