一个微电影大赛,里面有几部作品都挺有知名度的。
既然大导演请不到,小导演不靠谱,只能靠自己挖掘了。
还有一个原因,就是微电影设计的题材很多,内容可以融合幽默搞怪、时尚潮流、公益教育、商业定制等主题,可以单独成篇,也可系列成剧。
微电影的类型很多,等于是没有了限制,大家可以随心所欲的拍摄,总会出现一两个爆款的作品。
最后一个原因,才是于松选择微电影的最重要因素。
这就要说到微电影诞生的背景了,前世微电影的诞生是因为网络视频业务的发展。
前世互联网会成为一个重要的影视剧播放平台,各大门户和视频网站在视频领域的竞争异常激烈,热门影视剧版权价格也随之水涨船高。
高昂的版权购买费导致了巨大的运营成本。同时,网络视频同质化竞争严重,网站需要寻找差异化的竞争路线,提升原创能力。
微电影,就在这个时候应运而生。
同时,大家的时间开始碎片化,也为微电影的出现创造了条件。
说到碎片化时间,这一点可以说跟微信游戏大厅的理念不谋而合。
“碎片化”的信息接收方