重要。一套阵容的好坏,很大程度上会影响游戏的走向。
如果对方阵容中有刺客类英雄,那么对己方的射手、法师等脆皮英雄受到的威胁就比较大。己方在进行后续的英雄选择时,就需要做出相应的调整!
所以我们在评价一个选手实力时,往往会考虑他的英雄池够不够深。如果你的英雄池太浅,就算有几个英雄玩的很溜,对方只需稍加针对,就能废了你的大半武功!
这也是MOBA游戏的魅力所在,玩家们往往只会说自己擅长那个位置。比如你玩英雄联盟,说自己擅长ADC位置,要是不会小炮、大嘴、VN、女警、老鼠这些主流英雄,你都不好意思出门。
而《全民超神》的养成系统,则有点类似于传统的打怪升级游戏。玩家需要一步步提升自己的英雄等级和属性,才能慢慢变强!
这就相当于把玩家限定在只能玩一两个英雄了,因为除了氦金的人民币玩家,普通玩家根本没那么多时间和精力,去把几十个英雄的等级都升一遍。
所以说《全民超神》的这种养成模式,可以说变相降低了游戏的可玩性!玩家在玩第一个英雄时,可能还有耐心去慢慢升级。
但他如果想要换个英雄玩,你告诉他需要从头