海棠书屋 > 都市小说 > 我的创业时代 > 第124章
秀的大型网络游戏,开发周期怎么也得有个三年左右。而如果遇到像暴雪这种喜欢跳票的公司,一款游戏开发个四年、五年,也一点不会让人惊奇。

    但另一个时空中,《绝地求生》从立项到公测,满打满算才花了一年多一点的时间!

    要知道,沈毅重生金手指只有4年保质期,而他后世玩过的好游戏,在2015年大都要么已经问世了,要么已经被原公司开始研发了。

    比如鸿浩公司之前推出的《觅迹寻踪》就是这样,它的海外原型《HiddenFolks》,早在2014年就被立项了。

    所以沈毅只能模仿《HiddenFolks》,做一款融入中国传统文化的半原创游戏,而不能直接照抄《HiddenFolks》。

    游戏研发其实是一个庞大而复杂的工程,就算沈毅能借着重生优势,提前截取一些还没问世的好游戏的设计思路,但真正想要开发成功,也不是一件容易的事情。

    比如光是资金和人才的积累,就不是一蹴而就的事情。所以沈毅一上来,并没有直接上马《绝地求生》。

    因为别说鸿浩公司自己没这个能力了,就连整个中国游戏产业,研发这种大型枪战类游戏的经验也不算很多。


本章未完,请点击下一页继续阅读 >>