能通过100轮,之后苦心经营的防线便在僵尸大军的冲击下,怦然倒塌。传说有牛人坚持到226轮,当这个游戏截图出来时,这位牛人受到所有玩家顶礼膜拜。
林风将自己的计划和构思和正在开发《剑侠情缘online》的西山居工作室一说,开发小组成员一合计,预计最多2个星期便能上市公测。毕竟这个游戏极为简单,只要计算好伤害公式便行,加上纯卡通造型,2d画面,根本耽误不了他们多长时间。何况他们现在《剑侠情缘online》的开发也进入瓶颈,正好换个小游戏开发,转换一下思路。
林风自然不会只是将《植物大战僵尸》照搬原味,那毕竟是单机游戏,林风则是要将其开发为网络游戏。单机游戏中的一些多余的关卡和场景,林风准备通通舍弃。
林风在其游戏方式不变的情况下,剔除了五大多余的过关关卡,只保留里面的“玩玩小游戏”,“解密模式”,还有最重要的“生存模式”,同时也将里面的“禅境花园”保留下来。
生存模式里林风将所有多余的关卡合为最后一关也是最让玩家日夜奋战的关卡——“无尽的生存”,里面包含了白天、黑夜、浓雾和泳池场景,根据游戏进程游戏将会在白天和黑夜中切换,并伴随着天