看着秒钟一秒一秒慢慢走动,众多玩家心中不知有多纠结。所幸这次开机仪式通过番茄网在线直播,吴兆莆也请了一些玩家来现场进行cosplay,勉强让玩家打发时间。
2001年10月1日,上午11点整,《反恐精英online》亚洲互联计划正式面相亚洲全面公测。
众多玩家立刻打开早已下载好的客户端,点击登陆。刚刚登陆果然如林风所宣传那样,只有一个服务器,全亚洲所有玩家都在一个服务器游戏。登陆进去之后,就面临着队伍的选择。几乎所有国内玩家都选择了ct阵营(反恐小组),因为只有ct阵营(反恐小组)才有中国的炎龙战术小队(中国大陆特种部队)。
游戏模式分为竞技模式、团队决战、个人决战模式等,大多数国内玩家都选择了团队决战模式,其目的显而易见,也是这游戏宣传的初衷——不同国家之间对战。整个界面也极为简单,和单机版《反恐精英》类似。不过让玩家稍微意外的是,游戏人数还是控制在32人,每张地图依然只有32人。
好在每张地图可以重复开启,类似副本一样,在登陆不久,众多国内玩家就发现了他国玩家。在设置中,林风让valve开发小组针对亚洲互联各国不同玩家特