2003年,2月21日,《梦幻西游》中午12点正式公测,一共推出了8组服务器,在12点过2分的时候,《梦幻西游》8组服务器瞬间爆满。每组服务器最多可容纳1万人,8组便是8万人。
丁磊虽然预料到《梦幻西游》会成功,但没有预料到会如此成功,开服第一天便爆满,而且全天几乎一直爆满,许多闻讯赶来的玩家,根本就没有办法挤进游戏。目睹这个火爆场面,第二天,网易再次推出8个服务器,仍然爆满。
一连三天,网易天天推出8个服务器,总共24个服务器,才算稍微缓解这股热潮。看着数据上显示24万名玩家在游戏中拼杀,现实中还有无数玩家在等候,丁磊露出了久违的笑容。网易这次终于要凭借《梦幻西游》扬眉吐气了。
不过虽然《梦幻西游》如今供不应求,但丁磊却没有再如老徐他们所提议的继续开设服务器,而是制定了每周增加4个服务器的方案。如果太快开设新服务器,虽然能缓解玩家的需求,但对游戏长远来说并不好。游戏就是要能勾起玩家的兴趣,让玩家心痒痒才好。
在《梦幻西游》火爆时,外界也是一片咋舌,众多游戏公司也是纷纷皱眉。此前其他游戏公司也开发或者代理了不少2d回合制游