皱眉问。
此前无论是“起点快餐店”这种快餐,还是“叮当网”,或者“沃尔玛”,都能够融入《虚拟人生》里面,但现在这么多厂家进来,是绝不可能每个厂商的虚拟商品都能够成为玩家平常游戏所必须的商品,到时为了给这些厂商足够的虚拟资源,肯定铺天盖地的是广告,到时玩家会接受么?是否会买单?如果玩家因为厌烦广告而离开游戏,那对《虚拟人生》来说可是一个致命的打击。而且也会打击厂商加盟的积极性。
没有流量,就没有数据,没有数据也就没有厂商的钞票。
林风眉头微皱,这个问题也是关键。如果玩家厌烦了广告,那可是一个相当棘手的问题。毕竟《虚拟人生》如今就靠广告生存,也考广告赚钱,没有广告,《虚拟人生》就无法继续运营。除非“第二世界”拿其他游戏的利润来补贴《虚拟人生》的各项支出。不过那样一来,“第二世界”就不是一家私人企业,而是一家私人福利社了。
怎么办?——林风皱眉思索。这个问题必须解决,必须减轻玩家对广告的厌烦度,让玩家能够习惯广告,习惯《虚拟人生》里面的广告。
“那就让玩家和广告共存,让玩家也享受广告带来的利润!”林风握拳说。