《虚拟人生》是“第二世界”未来数年的主打游戏之一,也是“第二世界”一个最重要的财政收入来源,马虎不得。
“林董,自从《虚拟人生》里面的虚拟城市修建之后,众多玩家在纷纷入驻城市之后,在游戏当中体验各种不同人生,而且能和各种兴趣相投的陌生人成为朋友,还有其庞大的游戏系统,现在越来越多的玩家已经逐渐将《虚拟人生》当成日常生活当中,一个离不开的娱乐活动。如我们公司的名字一般,已经逐渐成为‘第二世界’,所有玩家的‘第二世界’。”崔明则兴奋的介绍。
“老板,这是一份我们调查的数据。上面显示,平均每名《虚拟人生》玩家现在每天玩《虚拟人生》的时间已经从过去的2.2小时,上升到2.9小时。”吴兆浦从一旁递给林风一份数据表。
林风看了心中一喜。别看这上涨的时间只有区区0.7小时,但要知道,《虚拟人生》的注册玩家高达4亿,如果算上这个数据,那么一天玩《虚拟人生》的玩家总共多出接近2.8亿小时时间,约等于1166万天,约等于3.2万年。一天多出3.2万年的总游戏时间,哪怕只是每天点一次广告,这算下来,也能为“第二世界”每天带来额外的5万美元收入,一年便是182