便是服务器的负荷问题。目前全球最好的网络游戏服务器(除开“第二世界”旗下的网络游戏服务器)所能承受的是最高在线万人。想要更进一步,将其在线人数提高,那就很难了,那是目前所有网络游戏公司的难题(除开“第二世界”)。目前来说,业界只有“第二世界”的“云计算”和其配套的超级计算机拥有解决这个难题的功能,并能一次性将其最高在线人数提升10倍以上。
    尤其配上“第二世界”独有的“动态自动忽略及补偿”技术,其最高在线人数还可以翻上数番。当然,就目前来说,除了“第二世界”之外,全球还没有任何一家游戏公司掌握了这个技术,而“第二世界”也从来没有将其使用权转让过。
    最后,便是玩家的电脑的性能。不过这个既是问题,也不是问题。在电脑界“摩尔定律”的推动下,玩家的电脑性能会随着摩尔定律而不断提升。尤其在越来越逼真的游戏画面的推动下,电脑性能的提升已经隐隐有超越“摩尔定律”的趋势。可以说,这点也不是问题。
    “林先生,不知你所说的进一步合作指的是什么?”迈克-莫怀米沉吟说。
    林风淡淡一笑。
    “迈克,我一直认为暴雪都是游戏界最好的游戏公司之一,其未