90分钟才花0.1元,似乎我们不赚钱啊!这100个人,才10元,1万个人也才1000元。而且随着时间进行,玩家的熟练度可是越来越高,每次可玩的时间会越来越长。尤其这种休闲网游,都有其寿命的。”吴兆莆仔细盘算一番后,有点郁闷的说。
他身为公司副总,兼任公司的财务总监,自然要为公司的财政负责。他可不能像林风那样,什么事都能够随着性子来,对他而言,万事都要以公司财政为先。
林风一笑。
“吴总,的确,一个玩家90分钟只花0.1元,对于我们公司来说,真的很亏。但是这凡事啊,都是从量变到质变。如果这个玩家量大了之后,那我们依然可以赚钱。就按照最平均的一个玩家每天花费0.1元计算,当这个数量达到1000万时,那便是每天100万元的收入(这还是除开不同国家的货币兑换比例,在国外通通都是0.1美元一次)。而《坦克大战online》的服务器只采用了一台超级计算机作为服务器,其每天的维护费用不过在10万人民币左右。这样算,我们公司怎么都赚钱!”林风笑说。
吴兆莆听林风这么一算,闷头计算了一番,林风说的的确很对。像这种“投币型”收费模式,一旦游戏人数达到