起伏,有着凹凸,只是相对平原而已,并不是其他游戏那种绝对的平原。而且并不都是草地,有着各种树木,而且都是大家耳熟能详的树木。而且还有着各种道路,给人一种仿佛就是在自己身边不远的地方一样。
而有的在海边的,那远处浩瀚的海洋,嶙峋的岩石,嘈杂的海浪声,仿佛让玩家就置身在海边。
至于在高山上的玩家,更是震撼了。远处飘渺的云雾,近处苍天大树,崎岖的山路,都让玩家怀疑自己究竟玩的是游戏,还是在看国家地理旅行杂志。
环境——满分!——所有玩家心中齐叹一声。当然,心中不忘补上一句——仅是内测。
这时,随着所有玩家进入游戏,整个“第二世界”进入最高警备状态,所有可以抽动的人都被调动起来,负责监视《世界大战》的任何可能产生的一丝异常。
“终于内测了,终于内测了!”负责开发《世界大战》的“第四游戏开发部部长”敏武—李(上章打错,婕德-雷蒙德应该是“第五游戏开发部部长”,而不是“第四游戏开发部部长”)紧张的打着哆嗦。
这款游戏,耗尽了他这个游戏开发小组近三年时间。而他这个游戏开发小组不但人数是“第二世界”游戏开发部最多的,同