还只是稍微有点变态的。最为变态的则是一个司机配三个狙击手。以损失近战的代价换取远程绝对的压制力。这是一个火力配备非常极端的突击小分队。
各式各样的组合,在玩家的智慧下一一催生。
“厉害!”林风对于玩家的智慧只能用一个字来形容——服!
要知道关于这个组合搭配,其实从一开始内测时,一些东西并没有告诉玩家。比如这个组合小分队的事,游戏里就没有指出来。但是玩家显然对配合并不陌生,也知道在战争游戏里,配合的重要性。所以,几乎在最短时间,玩家就自发的形成了配合。
当然,这个并不值得林风惊奇。让林风惊奇的是,玩家居然自行摸索出来可以转赠金钱的做法。可别小看这个转赠金钱,这可是未来《世界大战》的主要盈利点。
《世界大战》并不准备以出售点卡等模式来盈利,而是准备采取出售游戏金币的方式来赚钱。玩家可以通过在游戏里赚钱来维持在游戏里的活动,同样也能通过找官方直接购买游戏币来换取相关的装备、弹药甚至基地。这是一种全新的收费模式,也是林风看准《世界大战》最合适的收费模式。
而这种收费模式,最为关键的一点便是玩家直接可以转账。